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第371章 全球推广,出口转内销(2 / 2)

,每一个压力大的人,能拥有一个精神寄托的虚拟偶像,告别孤单和寂寞。”

“我们的游戏特点,就是轻松有趣,本来大家都有很大的压力了,不想搞太多复杂的,能简单的玩游戏,就是我们的目标。”

“现在都是智能机的天下了,我们主攻就是手机这一块,电脑端的游戏,我个人判断,会逐渐萎缩,甚至消亡。”

刘宇一口气,把自己该说的都说完了。

剩下的就看投资人了。

周游很惊讶,这样好的理念,玩游戏,就是简简单单的,搞那么复杂干嘛。

还有对未来的判断以及人们的压力状态,判断都很准确。

目标对了,基本上就成功了一大半。

嗯,很有希望的一家公司,虽然周游不是很了解。

对着刘宇说:“开放性的世界研发难度高嘛?还有怎么预防企鹅的绞杀呢?”

周游问的都是关键点。

第一个是难度问题,太低了,那就是同质化可能会很严重,太高了,又会投入很大。

第二个是生存问题,企鹅最擅长的就是拿来主义,能收购的就收购,无法收购的就自己开发。

反正创意这东西,人人都有。

刘宇也兴奋了起来,怪不得人家能当投资人呢。

问的都是关键部份。

挑货的是买家啊。

“有些难度,涉及的东西很多,美工、数据、特效、引擎等等一堆东西,非常复杂,也很有广度和深度。”

“至于,企鹅,说句实话,目前没有多好的办法,但我们相信,我们只要能做出来好游戏,是不怕竞争的。”

刘宇对做游戏,那是信心十足。

周游在哪沉思。

说句实话,心里不是很有底,这一点超纲了。

原来自己就是一个普通人,知道的也有限,很多还都是道听途书,也不一定靠谱。

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