开打之前谢申就已经知道对手是个被腐化的女巫化身。
但说实话,战斗前半段仲夏并没有表现出什么被腐化的迹象,战斗方式也是非常正统的火系魔法,以远程攻击会主,和与凛冬这个冰魔法师交手的感觉也差不多。
直到第二个战斗阶段的开始,谢申才见识到腐化化身的真实一面。
仲夏开始放弃第一阶段时的惯用打法,而是像野兽一般用炼金术和魔法双重强化过的身体发起最野蛮的进攻。
进攻路线直来直去,没有了任何思考与战术的影子。
——还好在第二阶段开始之前,仲夏就已经被奥加魔药给削弱了,否则现在仲夏这种疯子一般的打法还真有点烦人。
谢申不断控制自己的像素小人躲避着仲夏的冲击。
为了帮助他,粟芸也在不厌其烦地复活那些亡灵生物,想要多少拖延一下仲夏的行动。
但这个状态下的仲夏只需要横冲直撞就可以让那些亡灵生物散成一地碎骨,粟芸的做法无法是让这些死人再换个更悲惨的死法罢了……
谢申一边逃跑,一边试着向仲夏射箭。
这游戏的射箭是需要瞄准的,原本射击游戏就不是谢申
的强项,现在他还得在运动的情况下射击同样高速移动中的目标,命中率自然更加感人。
谢申射出的都是普通的光失,并且他在努力地调整射击节奏、适应运动画面,以增加自己的命中率。
——早知道会遇到这种状况,就去三亿鼠标的梦想里练练枪了……
命中率渐渐增加的同时,仲夏身上的紫色触须也在渐渐增多。
很快,四肢着地奔跑的她就已经看不出人形,浑身都被粗细不一的紫色触手给缠绕包裹,渐渐就被团成了一个紫色的球形。
到了这个时候,仲夏的行动方式也不再是奔跑,而是滚动。
她滚过的地方甚至还会掉落许多小触手——虽然这么形容很不合时宜,但的确很像是一块酥饼在掉渣……
不过仲夏可比酥饼要危险多了。
在变成触手球之后,那些亡灵生物已经彻底不能阻碍她。甚至被球撞到的亡灵生物会浑身爬满触手,然后开始不分敌我地攻击周围所有单位——好在亡灵法术本身由粟芸控制,这种情况下她只要解除召唤就好。
但这也意味着召唤亡灵仆从这一手段在现在这个阶段已经完全失效,粟芸能做的只有
用远程魔法提供一点可有可无的消耗。
而谢申和仲夏的距离也在拉短——其实把坐骑召唤出来就可以瞬间拉开不少距离,但谢申不想让月影独角兽冒这个险。
就连亡灵生物都会被那些触手给感染,独角兽这种生物自然更加不能例外。
好在现在对方的体型也变大不少,谢申几乎可以百分百命中对手。
他的机会不多。
甚至很有可能就这一次。
谢申蓄起凝滞箭,短暂瞄准之后一箭射出。
没有发生什么意想不到的意外,凝滞箭轻松命中了对手,并给仲夏强行附加上了水属性。
正如他所预想的那样,火属性的仲夏被强行赋予水属性后,身体周围产生了大量的蒸汽。
蒸汽让仲夏短暂地失去了视野,一头撞在已经烧毁的木屋残骸上。
趁着这个机会,谢申拿出冰雪核心开始召唤雪元素。
他很清楚召唤这只元素之后会让自己的精神状况急剧下降,但这同样也是他认真思考出来的对策。
很快,雪元素凝结成型。
仲夏也从木屋废墟中转过身来,再度冲向谢申。
现在这个状态下的她,只要触碰到就会被感染,危险程度
毋庸置疑。
而谢申却在召唤出雪元素之后陷入了短暂的目眩之中——虽然这个不良反应比起前两次已经强了很多,充分证明谢申这段时间的升级是有意义的,但在如此紧要关头的目眩,影响还是太大了。
眼看着那颗触手球就要撞到谢申的像素小人,雪元素也在这时出手。
一道白光打在触手球的身上,仲夏的球形身体也被瞬间冻结。
如果没有凝滞箭用来破坏仲夏的火属性,雪元素的攻击是无法冻结她的。
但火属性被水属性破坏之后,强如仲夏也不能摆脱被控制的命运。
等谢申从目眩中回过神来的时候,那颗紫色的冰球刚好停在他的像素小人面前。
一道剑光闪过。
紫色的冰球从中间被人劈开,大量的触手飞溅开来。
原来是梅莉已经从封印状态中走出来,用堕落女皇之间直接将仲夏给斩开。
高额的伤害数字说明了即便仲夏已经变成怪物的形状,这柄剑对人形生物的伤害加成依旧存在。
但仲夏并没有因此死去。