子,对其此时的春光,大约是可以完全免疫的。红粉骷髅,莫过于此。
血肉增生愈合,对于黑罗博而言,根本不算个事儿。粉末性骨折,也照样全域同时修复,恢复如初。
当然,这是有条件的,譬如得有基因及要素蓝图,要素得齐全,超凡力得够用,等等。
也就是说,对上黑罗博,得灰灰蒸发湮灭,达不到这种程度,只是打的支离破碎,意义不大。
可想要透过超凡力、法则、精神力的多重保护而直接灰飞烟灭,只能是碾压。
超凡力、法则力、精神力、技术力,任意一项绝对碾压,都可以。
而黑罗博自然也防着这些。
相应的,他的杀伐理念,也是从这个角度考量。
自然之针的点突破,其实就是法则力和技术力的碾压。
临时神器,过期作废。
干翻两名高阶超凡者之后,接下来的情势就稳定了。
诸神联军这次突破的第一梯次七人组,两名排头尖兵,两名dps,两名万金油,还有一位是阵法师。
dps是脆皮,万金油倒是没有致命短板,但也存在打人不疼的问题,黑罗博以换伤的打法,强行搞定万金油。
阵法师过来是为了拓宽传送通道的。
第一梯次的入侵小组,不足以完成任务,即便能突到王庭主殿,也多半是强弩之末,动摇不了精灵的核心。
因此,按照计划,是三个小组。
一组建立桥头堡;二组进入后立刻四面出击杀人放火扰乱后方;三组抵达后,在一组的掩护下,展开斩首行动。
所以当传送阵被成功拓宽,两两出现的二组成员,见一组成员个个状态良好,恪尽职守,守卫传送阵的模样,均没能想到,真正的一组已然全军覆没。
更关键的是,二组本就是传送抵达后,立刻出击,逮着一个方向见人就杀,见物毁物,力求造成大破坏、大动静。
因此,后到的没能见到先行者,合情合理,这也为被分割处理的可能埋下了伏笔。高阶超凡,1+1远大于2,因此,即便是趁人不备,有心算无心,也很难做到瞬间两个全秒。
而只要稍微有点缓转的余地,高阶超凡就能释放出强大的战斗力,甚至玩出儿来。
可这自然也在黑罗博的预料之内。
他宰了精灵王后做桥梁,自然要狠狠的薅自然权柄。
比如说迷锁,在事先准备充足的情况下,构建几个临时的幻境结界,将目标囚禁在内玩狗斗,实施起来并不难。
因此,面对二人破坏组,黑罗博都是出其不意强杀其中之一。
为此,他也愿意付出代价,一般都是被毒打,仗着自然的庇护,和以不死法则为核心的法则之力的特性,以消耗换人命,反正场地有‘肉烂在锅里’的特性,真正在事后都无法拿回的损失,很少很少。
诸神联军的第二组有八位,四名圣者,四名高阶传奇,主打一个四面八方。每个方向都有人屠戮丁口搞破坏。
黑罗博柿子捡软的捏,顶着被圣者毒打,当场干死了高阶传奇。
而没有了配合,很多策略就难以施展,破坏力大降。
并且黑罗博也并非只是囚禁,任圣者随意作反拆家。
他不可能让圣者闲下来的,为此他投入了新捏的恶魔。
恶魔的诞生,也是他与自然之神互相成全的结果。
他需要滚刀肉打手,自然之神需要武装力量恭维权柄。
自然之神也是彼一时、此一时,过什么河脱什么鞋,有多大屁股穿多大裤衩。眼瞅着精灵们已无力捍卫神权,那就得整点新的打手。
这新的打手,得足够接地气。
圣灵就不要想了,在哪个时代,圣灵都很难诞生,自然之神的基本盘早败了,原有的圣灵和神卫,也消耗殆尽。
而没有好货,杂碎该用也得用。抓住耗子好猫,不然呢?
现如今既然已经决意投身黑暗地狱这一很有前途的项目,那么就索性甩开膀子放手干。
正好黑罗博提供了设计理念和构造图纸,于是恶魔之魂就开始了转化。
自然之神权柄未失,只是虚弱无力,但借助无处不在的自然之力,全球招魂,难度不算大,毕竟是下饵钓鱼,愿者上钩。
黑罗博手里也有一批诅咒之魂,是跟精灵王交易剩下的。
就是利用他们,黑罗博在自然之神的权柄支持下,开始捏‘手办’。
具体应该叫高等塑魂。
没有自然之神兜底,黑罗博现在玩不起这样的瓷器活儿。
不说别的,真灵就不会消停,真灵一去,剩余的灵魂结构就会像多米诺骨牌般散摊子。
还有一个难度就是微观操控,同样得借助神之手,黑罗博只负责给出指令,也即是技术指导。
第一批魔魂,可以说全都是手工捏制,而不是模板拓印。
诸神联军突袭二组的四位圣者,就被分配到了手工品中的高档货。
“梅卡多,你竟然背叛人类,背叛诸神,为什么!?”圣者看清新入场的敌人的面貌后,十分的吃惊。
一组的组长,也是今夜的突袭第一人,勇敢的