会让后面的旅程变得困难。
秦天鹤其实并不明白于明这句话的意思,他只是下意识点了点头。
“那你……”
怎么又兜兜转转回到前面的话题了。
于明无奈的扶额,问到:“我其实不明白,你为什么非要找我,老马难道没跟你说过我很久都不冲榜这件事儿了吗?”
“宇哥知道我想找你之后,就跟我说过这事儿了。”
那不就得了!
但秦天鹤接着说到:“你比赛的那个时候,我对赛事的关注并不多,但我依然有听过很多人讨论你们战队。在那天知道你是Sword前队长的时候,我就花了些时间去搜了当时的比赛对局。第一届你们并没有参赛,第二届的时候你们的人队表现相当精彩。就现在的视角来看,你们当时的打法确实很稚嫩,但在那个还没有职业化的年代来说,你们的配合已经初步出现了运营的影子,这是很难得的。”
似乎早有准备,秦天鹤掏出手机熟练的打开了几场比赛的剪辑视频,视频的年份有些早,画质也有些模糊。而对面的监管者是早就退出变成时代眼泪的杰克,负责牵制的先知每一次转点都拿捏的很好,在用完一只役鸟为自己抵挡伤害之后,恰好来到了前锋所在的位置附近,前锋补了一个撞击晕眩之后,先知再次拉远了距离。而此时杰克不得不换抓刚刚用过部分道具的前锋,但前锋手里仍然还有一部分球,吃刀之后的下一个转点又有别的队友帮忙下板阻拦。这一套配合行云流水,不仅延长了牵制的时间,而且也没有亏损太多的密码机,因为每一次都是他们主动来到队友附近寻求帮助。
即使在当前这个职业化之后的赛场,依旧有许多队伍在进行无效的牵制和ob。调配了队友的道具和状态来争取牵制时间,但这些时间都是无效的,因为场上的密码机破译进度也在队友辅助的时候完全停下了。
正如同MOBA游戏里面击倒对方是为了拆防御塔和水晶一样,在第五人格里面牵制和ob的意义也在于拖密码机破译的进度。
毕竟这是个修机游戏嘛。
许多配合不够默契的战队,很容易因为无效辅助而被监管者撕开口子,最后明明牵制数据拉满了,却依然被三抓四抓。
于明垂下眼睛,手指轻轻点了点桌子,淡淡说到:“你要知道,让一个脱离赛场多年的人加入你的战队并不是一个好的选择,回锅肉在哪都不吃香的。没有赛场的环境,人的状态和意识都会飞速下降。你也看见了,我上个赛季连个巅峰七阶都没打到,你真的找错人了。”
现在的版本和他那个时候差的太多了,从杰克和蜘蛛到现在的歌剧演员和守夜人。监管者的变化真的是从原始人到三体人,不同的类型不同的技能,应对的方式选择的角色也大不相同。更何况三天打鱼两天晒网的排位让他的操作早就融入段位了,他如果真的答应了,那才是不负责任和不自量力。
难得的,这次秦天鹤没有继续胡搅蛮缠,于明看了看低着头有点沮丧的小孩,这些天还真没见过他这么沮丧的样子,不过现在失望总好过喜悦之后又落空的感觉。
于明想起秦天鹤刚刚问自己的事情。
“你真打算找个房子在G市住一段时间?”
秦天鹤点了点头。