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第77章 来自王方仁的帮助(3 / 3)

种即视感就更强了。

无论是场景的设置,还是游戏人物的建模,亦或者第一关的流程。

这不就是他前世一直等待的《黑神话:悟空》吗!

“嘶!这也太巧了吧……”

林墨已经不知道该说什么了。

不过他在穿越之前,也没有玩过《黑神话:悟空》。

只是在网上看过实机演示视频。

现在能够玩到如此相似的一款游戏,他还是非常兴奋的。

不过伴随着游玩的深入。

林墨逐渐发现,天宫工作室的《悟空》,还是和他印象中的《黑神话:悟空》有所不同。

《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。

游戏科学公司是在经历斗战神时代的失败之后,这才诞生了制作一款梦想中的游戏。

而对于天宫工作室来说,并没有经历什么失败。

但是舒行致也是凭借着梦想,想要制作这样一款游戏。

“世界观和剧情,还是和常见的神话故事一样,不过一些细节的改变,挺有代入感的。”

林墨玩得很起劲。

他发现自己操作的角色悟空,不光有铜皮铁骨、火眼金睛等技能,甚至可以实现七十二变!

而且跟随着剧情,抵达斜月三星洞的时候,那幅山水画般的场景,着实让人感到震撼。

“很不错的游戏!我很期待!”

林墨放下手柄,笑着赞叹道。

“你觉得现在还有什么问题吗?”舒行致问道。

“嗯……如果要说问题的话,应该是在系统架构上面,可以再简化一下。”林墨想了想说道。

《悟空》其实已经做得很好了。

但就是因为做得很好,所以存在了系统复杂的问题。

这也是现在大多数游戏设计师的问题。

他们有点不太照顾玩家的游玩感受。

“我们已经在想办法制作引导教程了。”舒行致解释道。

“这个倒不是引导的问题……”

说着说着,林墨陷入沉思。

华国传统文化的内容量很大,随便拿出一个,对于从没了解过的人来说,都会感到深深的震撼。

但也因为如此,许多国外玩家会不太理解游戏中的种种设定。

一款游戏,不是说系统复杂了就不好。

关键是系统的每一个部分,都需要有关联才行。

而现在,《悟空》这款游戏的系统架构,从纯玩家角度来看,就有点太过繁杂了。

“舒老,你看能不能这样改一下……”

林墨根据自己的经验,提出了一个改进方案。

舒行致听完后,顿时眼前一亮!

“这个可以啊!”

“既可以解决系统复杂的问题。”

“又可以让玩家的自由度大大增加!”

“并且在关卡设计中,还能设计一些迷宫式的解密关卡。”

顿时间,舒行致心中涌现出许多灵感。

林墨见状笑了笑。

他很清楚舒行致为什么会有这样的反应。

因为他刚刚告诉给舒行致的解决办法,其实是采用“开发世界”的系统设计!

“开发世界”在林墨前世,已经属于烂大街的游戏设计理念了。

只不过在这个世界,还没有一种成熟的理念,来总结“开放世界”的设计方法。

对于林墨来说,他前世的记忆是最重要的宝藏。

不过舒行致帮助了他许多。

所以林墨也不介意,提出一些先进的理念,来帮助这位华国游戏界的前辈。

而且他们两人,都是在为了一个目标努力。

如果舒行致能够成功,那么林墨也可以验证现在广大玩家们对“开发世界”的接受程度。

“走!我带你去见见负责人!”

突然,舒行致从思索中回过神来,赶忙拉住林墨就要去向什么地方。

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