M14被大家诟病的最多的就是前置前驱,因为在大家的印象中,跑车就因该是后驱才对,中置后驱、后置后驱更是保时捷等超跑无可撼动的标配。
苦于这个问题没有答案,岚风拉着徐欣和执波仔再次坐在试车场商讨对策。
“为什么大家认为后驱车才有驾驶乐趣?”
岚风满脸疑惑的问道。
“《头文字D》、《速度与激情》、跑跑卡丁车这些电影和游戏的传播功不可没,惯性飘逸过弯,深入人心。
影片中藤原拓海驾驶的丰田AE86其实是卡罗拉系列的早期车型,前置后驱结构,成就了极端的漂移文化。”
徐欣认真的解答道,执波叔也按耐不住,继续给岚风这个赛车小白科普。
“按照现在的命名规则,传奇的AE86应该叫COROLLA(花冠)4代,或者COROLLA Coupe才对,AE86不是名字,只是车架号。
AE86是COROLLA在1983年首次投产的第4代车型,以前的型号有TE27、TE51、TE55、TE61、TE65、TE71,后来才是AE86的车架。
这个车架不只用在COROLLA的LEVIN上还有用在TRUENO上,所以我们看到的AE86会有翻灯和不翻灯的版本区别。
在日本,通常的说法漂移是甩尾的一种,而甩尾并不全是漂移。日本人认为只有FR车型做出来的甩尾才叫漂移,FF车型的甩尾在日本叫动力滑胎,而4WD(四驱)的车叫高速甩尾。这也是为什么在漂移族眼中AE86会成为经典,成为传奇,成为永恒。”
注:FR,是“Front Engine,Rear Drive”的简写,意思是“前置引擎,后轮驱动”,即所谓“前置后驱”。FF(Front Engine,Front Drive)是 “前置引擎,前轮驱动”(前置前驱)。MR(Mid Engine,Rear Drive)是“中置引擎,后轮推动”(中置后驱)。
执波叔说的激动了,拖着他那有些跛的左脚,站起来边比划着方向盘边解说着漂移技术要领:
“漂移(drift),是指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。
漂移产生的条件只有一个:后轮失去抓地力,同时前轮能保持抓地力;这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即可产生漂移。
看起来很有难度吧?简单来说,漂移的方法有几种:1.直路行驶中拉起手刹之后打方向;
2.转弯中拉手刹;3.直路行驶中猛踩刹车后打方向;4.转弯中猛踩刹车;
5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。”
岚风似懂非懂的点着头,不过他还是无法直观的感受漂移是怎么实现的,这让徐欣两人大为恼火,就差喷出一口老血。
“丫头,带他上车试,木鱼脑袋,真不知道怎么混到博士毕业的。”
执波叔一脸鄙夷的看着岚风,徐欣也无奈的拉起他直奔M14。
“你等等,M14可是前驱车,也能漂移?”
“服了,七叔,就你这水平,当初是怎么敢惹唐强一伙人的?上车,看我表演。”
系好安全带,徐欣做好准备,然后手把手的开始前驱车漂移教学:
“记住了啊,这些动作一定是在安全可控的情况下才能做,最好只在专业赛车场玩玩,道路上安全第一,明白了吗?”
“徐姐,请开始您的表演。”
徐欣翻了一个白眼,并没有在意,而是专注的开始驾车。
“手动挂1挡,开始起步,速度升到40公里/小时,保持挡位不要换,以获得足够的动力;
第二步,迅速拉起手刹拉柄,利用手刹锁死后轮,记住!一定是在直道上拉手刹,千万不要在弯道上拉;
接着,保持好后轮锁紧的状态,转动方向盘,由9点位置转到6点位置或者12点位置;
这时候,车尾的惯性就会大于车头,后轮失去抓地力形成失控状态,车尾就会甩起来,也就是漂移开始;
第四步,车尾出现滑动时,我们要放开手刹拉柄,让后车轮继续转动,此时,我们再反向转动方向,维持车身平衡,保持滑行;
最后,滑行过程中发现车尾惯性大于车头,有失控的迹象时,要加油门,利用前轮驱动的特性,配合转向保持车身平衡。
总之,漂移的过程就是一个寻找平衡点的细微操作,用心体会几次就可以了。”
徐欣带着岚风不断的尝试着漂移,岚风也很兴奋,虽然他开过不少时间的车,但没有真正漂移过,这项新技能让他有些着迷。
“学会了吧?”
“嗯,嘿嘿,学会了,没想到前驱车也能玩漂移,真是太爽了,只是有点废轮胎。”
“废话,什么车都能玩,人家说的前驱后驱并不是单纯的指漂移,而是驾驶的操控乐趣。”
“执波叔说的对,后驱车的优势在于前后轮分工较为均匀,前轮只负责转向,运动效率更高。
当然,后驱车非常擅长漂移,甚至不需要做什么改装就能漂移,这也是大家更喜欢后驱车的原因”
“小丫头说的那是以前,现在的技术水平很难说后驱就一定操控好,就以电影为例,AE86也并非无敌。
片中拓海被正面打败过两次,一次输给了须藤京一,而另一次则是自己的父亲文太。
片中打败拓海的车都是迄今为止依然是明星车型的三菱EVO和斯巴鲁翼豹,这两款车都是四轮驱动的车。