佐说道:“我出现的任务之一,就是尽量阻止玩家进行屠杀等对周边伤害性过大的行为。”
“……而刚才我们又实验了一下,在情感方面下手,果然没有太多用处。”利迪亚撩了一下头发,顺着话语继续道:“游戏,本身就是为了娱乐而存在的,而玩家——他们只需要玩就是了。”
“不论是什么玩法,杀人也好,保护NPC也好,都是他们可以随意进行的。
“本体可以阻止一个人,可以通过伊凡阻止三十个玩家,去影响本身就有道德感同理心的玩家预备役的想法。”
“但是,事实上从一开始,本体的目标就选错了。”
“会因为NPC死亡而伤心的人,会因为NPC死亡而认为不能对NPC下手的人,本身就是具有较高的道德意识。”
“所以,他们会出手做出恶劣行为的可能性就不大,只要稍加约束,他们就会遵守这个世界的规则。”
“但是混乱邪恶到会在全息游戏之中动手的人,绝不会简单因为NPC不会复活这一点而轻易放弃出手。”
“比起使用情感去操控。”
“果然还是利益更适合这个‘游戏’。”
“玩家们在乎自身的权益会受到制约,如果一个人的屠杀会影响到自身的利益,玩家们自发就会去指责和阻拦进行这种行为的恶劣玩家。”
“具体的规定本体还在考虑。”
“我们现在只是正在进行这个行动而已。”
安迪弗:“道理我都懂。”
他迷惑道:“但是你们两个为什么要像双胞胎一样一人接一句?”
“因为思维太过同步没有办法啊。”利迪亚和洛伦佐异口同声说道。
安迪弗:“……我和本体都没有你们俩这么默契。”
利迪亚随口说道:“你以为你被本体分出来多久了,安迪弗。”
洛伦佐:“总之,虽然只能对这个玩家说抱歉了。”
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