“我的眼睛唰的就睁大了,这是什么??”
“等等,我带着一个小舰队都打不下来的孤岛,别人一个人进去就打下来了?!”
“嘶,难以想象,这里的地形居然也可以利用。”
“这攻略没什么实用性吧,比如A-3关卡,带上最普通的星舰都可以在很短的时间里打完,一艘星舰都不带就闯进去看起来很酷,但是却要花费百倍的时间去慢慢磨死那只虫族,谁会去用这种办法啊。”
“又没逼你照抄,不过是给你展示一种截然不同的战术而已,一点战术头脑都没有的人当然觉得毫无意义。”
“呵呵,劣质战术又有什么研究的必要。”
“不是吧不是吧真有人看不出无舰攻略的含金量啊?那是你这种没脑子的人一辈子都想不出来的战术筹划。”
“一份游戏里虚假的战术安排,我竟然看出了热血沸腾的感觉,想必当年前辈们就是顶着这样的绝境与压力,努力寻找破解之法的吧。”
“现实中哪有那么多敌强我弱资源充沛的理想化战场。”有人忍不住感叹,“随机应变,利用一切条件,即使在逆境与绝境之中依旧不退缩不放弃,这才是我辈军人。”
“我也上传了以我的舰队配置水平攻略岛屿的攻略,我原本以为我的方法需要的战力已经很低了,没想到还有这种办法,我突然有了更好的灵感,等着,我这就修改攻略去。”
绝大多数人都意识到了这份攻略之中的含金量,有不少人已经开始试探着打听瓦格的真实身份了。
这么有能力的人,挖掘出来稍加培养就是一个绝佳的下属!
当然,还有更多的人注意到了八比特在其中的作用。
“能够写出无舰攻略是很厉害,但是更厉害的难道不是八比特吗。”
“星网社区给出的信息里表示《虚海迷航》是八比特一个人完成的创作,这么庞大可怕的设计量,还真是不可思议。”
“这么多星舰,每一艘星舰之间的背景故事都有牵连,故事又和他们的属性相关联,属性的相生相克,又会直接影响他们对心灵孤岛的战力。
这些错综复杂的设计密密麻麻织成一张巨网,牵一发而动全身,我这里却一点瑕疵都没有找到,倒不如说八比特的设计功力已经强到了可怕的地步。”
渐渐地,越来越多的攻略被上传,而玩家们也越来越心惊。
“居然有这么多攻略办法?”一名普通玩家倒吸一口凉气。
“不带任何星舰的无舰流,只要放下星舰就可以解放的托管流,还有追求以最快的速度通关的速通流。”
有玩家感慨着摆着手指算数:“虽然对已有舰队的要求一个比一个高,但是一个关卡居然能有这么多解法,真不知道八比特当初是怎么设计的。”
“哇,那些写攻略的大佬好像在搞军事竞赛诶。”
“嚯,一小会儿没看,速通流就优化了那么长一段时间,这个炎桑是何方神圣!”
“他好像是青金石学院的?之前很有名的样子。”
“你们快去看隔壁那个帖子,忒休斯上面居然还有那么多事情可以做!”
“哇,这个瑟万斯探索得好详细,我都知不知道忒修斯之船上居然有这么多功能。”
“居然还能合成材料?太好了,每周十次捞船机会根本不够用,有时候出的是星舰,有时候出的是武器,出升级材料的机会虽然多,但那么多星舰都等着升级,根本不够用。”
“等等,那里是什么?种植农场??”
“我看地图还写有娱乐室,这是在哪?”
围观的玩家沉默了一会儿,最后炸开了锅:“原来除了抵御虫族,我们还要抵御内鬼和腐蚀的堕落吗?!”
所幸,让玩家感到安心的事情是,虚海迷航的官方居然早早就出来维持舆论了。
‘请大家放心,《虚海迷航》并不会有联网功能,每一位指挥官大人都是独一无二的!’
一直在关注事态的负责人平河绪松了口气,在风评暂时稳定的现在,他终于可以说一声还算‘幸不辱命’了。