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第329章(2 / 4)

光芒,那具硕大的尸体消失不见,只留下了断裂的尾巴骨片、尖锐的犬齿和爪子。

“这是怎么回事?”女孩愕然地问道。

“用‘游戏之神’的神术杀死的敌人,都会被作为祭品献祭给神,不过会留下一些素材,偶尔也会有赏赐(就是爆装备),赏赐之物,视你献祭的敌人强弱,以及你的运气(神眷)而定。”白夜解释道。

“在那之后游戏之神会根据你所献祭的事物,赐予你‘经验值’,经验值满了就能升级,学习新的技能,获得更强的力量。”

“血……血祭!!”少女下意识想到了邪教,并开始思考自己是不是上了贼船。

“事实上,游戏之神并不喜欢击杀人类,特别是非邪恶的人类。只是游戏之神更喜欢简单的操作,这种献祭只是免去了你的加工步骤,并将其他的部分化作了让你更快成长的经验与技能罢了。”

实际上经验值本质就是信仰之力,白夜在接收到信徒的献祭后,会将获得的信仰之力一分为二,三成作为他自己的收入留存在神国用作储备金,剩下的三成则会以‘神恩’的形式通过信仰通道赐予献祭者,等积累到一定程度后,信仰之力就会在白夜的主持下转化为人类能够使用的力量,也就是所谓的‘升级’。而剩下的四成,则是用于白夜推演转化各种“游戏技能”,完善“游戏功能”。

从简单的面板信息显示,到人间的地图,从显示任务物品的探知术,到毁天灭地的禁咒,白夜都需要进行一定程度的神术化,才能让信徒们傻瓜式的一键放技能。

“打开副职业那一栏,你可以看到医生、铁匠、学者等,这些职业的技能,是不会像战斗技能一样产生献祭效果的。”只见白夜话音刚落,女孩身上就升起一道金色的光芒,示意她打败刀头猪之后升级了。

神灵并非不可战胜,但想要挑战神灵,至少也得成为不被法则束缚的传奇强者才行,否则俗世之中无论多少人都不是神灵的对手。

“白夜先生,我看到技能树里有一个‘死者苏生’,难道说……”升了一级的艾莉娜满怀期待地看着白夜。

白夜明白女孩的意思,她是想要复活不幸死去的几位村民们。现在她等级不够,不够白夜说不定会呢?

“很遗憾,这是做不到的。”他毫不留情地打碎了少女的幻想。

“死者苏生这个技能,只能复活同为‘游戏之神’的信者。”

“并且该技能虽然使用者不需要支付过多的代价,但是会消耗被复活者的经验值,而当玩家的等级掉落到零级之后,除非获得珍贵的道具,否则也无法再一次复活……”

“虽然很残酷,但这是神明之间的规矩,我们无法干涉。”

原本的游戏之神并没有干涉死亡的神职,但对于白夜而言,游戏里的人物死掉能够复活是基本常识。于是他试着按照自己的想法搞了一下复活机制,结果发现还真行。

白夜并没有干涉轮回的力量,这一切的前提当然还是白夜捏的那个“系统”,当玩家死亡,就会触发白夜设定的复活机制,通过信仰通道将灵魂上传到白夜的神国保存。

这种状态并不是真正的死亡,所以掌管冥界与死亡的死冥大君也无法察觉到有死者的灵魂被截胡了。

如果有人对这种状态的信徒(指尸体)使用复活术,就能通过消耗当前等级10%的经验值(也就是信仰之力)令其复活;如果没有人帮他复活,在灵魂保存了72个小时之后,也会直接遣返复活,但会消耗当前等级30%的经验值。一旦复活的经验值不足就会掉级,1级的情况下经验值还不足10%就真的无法复活了。因为那个时候素质身体的信仰之力不足,灵魂就会在生死意义上进入“死亡”,哪怕白夜通过信仰通道在把信徒送下去,也是英灵一类的存在了。

除了死冥大君以外,其他神明就算学着他这么做也没用,因为即便只是踩线,但这其中确实已经涉及到了死亡的神职。其他的神灵捞人上天国,一般也只有圣者(指名望)、传奇、高阶神职者(如教皇、枢机等)才会有机会与神明同寿。

而死冥大君作为司掌死亡的神明,生灵的信仰对他来说毫无意义,也不会特地为了信徒做这种复活的事。倒不如说死者能够复活这种事只会大大削弱生命对于死亡的恐惧,连带降低死冥大君的威信,他脑子还正常就不会做这种事。

复活机制的成功建立,令白夜进一步理解了只要是前世中关于游戏‘常识’所涉及到的权能。也让白夜更加深入了了解了“制定规则”这一领域的力量,白夜并没有忘记游戏与谎言一样,都并非自己所追求的目标,而是过渡用品。

刚刚看到点希望,又被白夜一盆冷水剿灭的女孩轻声啜泣起来。

但即便如此她也没有逃避现实,而是将新的技能点加到了治愈技能‘抚慰伤痛’上,治疗那几个奄奄一息的幸存者。她伸出手,掌心中冒出了纯白色的圣洁光芒,此时要是有其他人看到这一幕,就算说她是崇白教会的资深修女应该也不会有人怀疑——如果不是那些躺在地上的人脑袋上开始不停冒出绿色的‘+1’字样的话……

这几个村民本身就没受太致命的伤,只是体力损

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