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第一百八十一章眼球追踪技术(1 / 3)

“苏老,我知道您的意思。”

“但您先听我说,好吗?”

陆语有些哭笑不得。

这个苏教授,怎么好像是在带着情绪跟他说话一样,说一句打断一句……

“好,你说吧。”

苏教授也有些不耐烦了,隔着屏幕摆摆手道。

一开始因为钟老的推荐,他虽然心里犯嘀咕,但对于陆语其实还是有不小的兴趣的。

原因嘛,也很简单……

毕竟是钟老推荐的人,就算再差能差到哪里去呢?

可实际接触下来,短短三言两语之间,陆语就已经给他留下了非常差的印象。

“浮夸!”

“眼高手低!”

“……”

这都是苏教授对陆语留下的印象。

本来念在钟老的身份,他还想着给陆语一些建议让他重回科研的正轨。

结果呢?

这陆语还不领情,继续“胡搅蛮缠”……

现在,

他是已经彻底对陆语,没什么兴趣了,打算随便应付一下就挂断电话。

然而……

只听得话筒中说道:“苏教授,其实您的意思我都明白。”

“我们龙国现在面临的许多虚拟现实技术问题确实比较难以解决。”

“但是这并不意味着,这些问题就没法解决了。”

“就比如分片解码技术。”

“分片解码是VR视频播放必须要落实的技术,否则,视网膜清晰度的视频,对于计算能力和网络传输来说都是灾难……”

“……”

原本都打算挂断电话的苏教授,听着陆语这一连串的话语,不禁愣住了。

这段时间他恰好就在专攻分片解码技术!

分片解码……

这个名字虽然听上去非常的复杂,但实际解释起来却很清晰简单。

虚拟现实技术衍生的视频是可以360度观看的(也有180度视频),对于一个4k360度2D全景视频来说,它的长是4k,高是2k,这个4k的边长,需要最终被环绕到一个360度的圆上。

当观众使用一个100度视场角的虚拟现实眼镜来观看时,人眼在一个方向上能看到的像素数就是1111。

可对于一个双目4k屏来说,单目的像素数却是2000。

所以说,在一个4k屏VR眼镜上,播放4k视频,是远远不够的。4k屏应该播放8k视频。以此类推,在未来的视网膜屏6kVR眼镜上,需要播放12k的视频!

这时候,就要轮到分片解码技术登场了!

同时只能看到100度?那就只解100度好了。

这样,8k视频,只需要解码2k左右,当前的移动处理芯片完全没问题……

然而听起来虽然简单,可实际操作起来却又是困难重重。

3D渲染,材质、模型、光影特效……

这都是分辨解码所需要面临的大问题!

比如苏教授现在钻研的问题,就是处理器无法满足3d渲染材质的需求,从而导致了许多异常的崩溃!

这个问题已经困扰了他近一个月了,可一点进展也没有。

甚至,别说是进展了。

可以说是毫无头绪……

“我这段时间,初步设计出了一个技术,我将它命名为注意点渲染技术。他主要是……”

“能利用到了人眼的一个特性:虽然人眼的整体FOV很大,但是,同一时间内,人只能分辨清很小视场角内的景物……”

听着听着,苏教授的表情愈发不对劲了。

“等等!”

苏教授纠结了片刻,再一次出声打断道:

“陆语同学,你能够再把你刚刚讲的注视点渲染技术重新讲一遍吗?”

“我……我有一些地方没有听清楚。”

陆语微微一笑,道:“当然可以。”

“把视野中央直径40度以外的图像压缩到1/4的分辨率时,人眼根本不会感知到这个分辨率的下降。”

“也就是说,对于一个100度视场角的VR眼镜,我们可以只对40度范围内的景物进行高清渲染……”

越听,苏教授的呼吸声越灼热了:

“这……这……”

他的眼神中闪过了一抹异样的光芒!

陆语讲的这个技术,几乎是可以完美的解决这段时间他遇到的所有问题!

而且,不光如此!

如果这项技术真的能像陆语所说的这般,那今后几乎是所有的分片解码技术上遇到的问题,都能够迎刃而解!

虽然这仅仅只是一个概念上的知识。

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