就这么恐怖了,再拖下去,还得了?”
剑姬和滑板鞋的装备也会越来越好,CP打团的能力就会提升很多,不再像前中期那般虚弱。
尤其剑姬这一点,慎根本就没法处理,单独带线的话,koro1都不敢太过靠近TheShy,生怕被对方盯上就跑不掉了。
如果不是在塔下,慎拿剑姬是一点办法没有。
本来慎就打不过剑姬,更别说他的装备还不如剑姬好,等级也差了一级,怎么和剑姬打?
“就算EDG想打大龙也不行了,他们刚刚闪现全交,也就剩下慎还有闪现在手,不管是打团还是开龙,EDG肯定要等中下双C的闪现CD好才会动手。”
如果双C没有闪现贸然开团,一旦被牛头或者滑板鞋控到了,基本死定了。
没有闪现,怎么跑?
况且,船长这一点都没说,没有闪现更不容易躲桶了,这个输出真的有点爆炸,扛不住啊!
本来这波小龙团大家都不看好CP,认为EDG一旦拿下小龙凑齐五条龙的buff,CP就真的难打了,这个增幅能力太恐怖了!
拳头一直致力于提升游戏的节奏,所以加强了小龙的收益,为的就是让队伍去争夺小龙这个资源。
而且五条龙,一般6分钟刷新一条,就算全部由一方收下,也都需要快30分钟的时间(第一条龙开局有)。
所以,正常来说,队伍能够拿到五条龙的时候,一般游戏都会在40分钟左右,这也是拳头期望游戏能够快速结束的时间。
这局游戏,EDG前期的节奏太顺了,以至于他们拿龙的节奏很顺,早早就听牌了。
CP前面一直的退让也让EDG有些自大,觉得对方根本不敢和自己打团。
然而,这一波团战直接打懵了EDG众人,也让所有观众大吃一惊。
“永远可以相信浪哥!”米勒叹服道。
娃娃说:“太关键了,这个桶子直接让EDG丧志了打团的能力,不管是时机还是角度都刚刚好,接下来EDG将要重点防范船长了。”
一直都有说,船长打团能力加强了,但是又没有在赛场上见过。
而今,陈浪的发挥让大家看到了,船长这个英雄打团确实有点牛逼啊~
E配合Q的火药桶爆炸,太强了!
EDG这边的气氛有些压抑。
先前他们其乐融融,因为感觉到胜利即将到手,结果突然地反转,直接把他们打醒了。
“这个船长的伤害太高了。”厂长说:“不得不管啊。”
meiko为难道:“他站位太靠后了,我控制不到他,而且他还有橘子,能解我的Q。”
船长自带解控技能,而且站位又靠后,打团靠桶子打伤害,不上前Q人,太难限制了。
“我找个机会直接绕后把他踢回来吧。”厂长道。
他是盲僧,如果找到机会绕后将陈浪踢过去,那么EDG就能秒了陈浪,只要船长一死,CP就少了一个主力输出点,团战必输。
最关键,船长的W解不了盲僧的大招,因为盲僧的大招是击飞,在空中的时候无法操作位移。
“就这么打。”几人商量好了。
“等我的闪现CD好再打团。”PAWN和DEFT两人说道。
这就是保险起见,有闪现在手,他们能够安心输出,容错率也会变得更高。
若是没有闪现,他们一旦被近身或者先手,基本上就要交出生命,风险太大了。
“稳住,我们还是有优势的,只要不急着打,他们不行的。”厂长再次鼓励了队友。
28分钟,EDG之前几波抓人都没有成功,想要推塔也没办法,陈浪的火药桶直接把兵线给清了,他们推不了塔。
29分钟,EDG上路做龙坑的视野,找到一个机会直接去抓剑姬,这一次TheShy带线有点太深入了。
厂长很快便包后了,PAWN则直接传送,koro1先手留人。
陈浪见状大喊:“跑,我给你放大!”
说完,船长的大招降临在TheShy身边,无数子弹从天空落下,减速着大招范围里被命中的敌人。
看到自己被包后了,TheShy也不逃跑了,而是认真地看着屏幕,眼神之中闪过凛冽的光芒。
“人多欺负人少?那就试试吧。”后路被包了的TheShy决定放手一搏,置之死地而后生。
koro1为了先手留人,E技能已经用了,厂长这时赶到战场,同时还有一个红色的TP旋涡自天空落下,PAWN的大招传送自阿勒盲僧插的眼位上!
“这回你还不死!”厂长看到剑姬,非常激动地就扑了过去,想要RQQ打一套。
厂长的一只腿已经抬了起来,即将落在剑姬曼妙的身体上时,剑姬一道W【劳伦特心眼刀】,反晕了盲僧!
随后,他给厂长套上大招,然后A接E接A接Q接九头蛇,一秒钟内打完了四个弱点,在圈子里饶了一圈!
一秒四破(一秒钟打四个破绽),操作实在是太厉害了!
厂长直接被打成残血,然后TheShy脚下多了一个光圈,