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第502章 黑魂,但是FPS(3 / 3)

就感,是如此之高!

尽管路途艰险,状况不断,失败一次接一次。

但和黑魂的反馈一样。

gtfo中,玩家们也会同样感觉到自己的技术越来越高,和队友间的配合越来越默契。

虽无数值增强,但却技术飞涨。

从协同干掉一只怪物,到静默协同干掉一对,再到分工明确二锤三,三锤五……

面对惊悚的怪物,玩家们愈发游刃有余。

而游戏也同样也不甘示弱,总是会随着玩家们的探索推进而增长难度!

从最初始的沉睡者,到之后时不时大范围发动探测的菊头,再到足有两人多高的大壮沉睡者……甚至是只能通过灯影判断位置的隐形幽灵!

怪物的种类越来越多,越来越棘手!

同时玩家们所面对的情况,也不光只有暗杀!

“公司”派遣他们下来是寻找一种古遗物的。

而想要拿到这个古遗物,玩家们就需要不断通过散落在巨大区域中的终端机进行搜索,并打开一个个【自带警报】的大门,不断深入。

是的。

警报。

一旦警报响起,整个区域中的所有怪物都会被惊醒,进而朝着他们疯狂涌来!

至于玩家们所要做的,就是在大门启动的这段时间中,坚守阵地,并不断前往大门附近的各个扫描点完成扫描,从而关闭警报,开启防护大门!

惊悚!紧张!刺激!

从主播到玩家人人都忙着向更深处攻略!

而《gtfo》这“fps黑魂”的名头,自然也并非浪得虚名!

就在游戏发售后的

由黄金之风,联合艺游和迅藤两大体感舱供应商,共同发布的一份数据统计,惊掉了整个游戏圈的下巴——

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