张胆地开价卖几十美元,而消费者也是欣然接受。
当然此时那些厂商哪怕不见兔子不撒鹰也没关系,因为接下来曙光家用游戏机的销量一旦达到100万级别。
那全球许多中小型游戏开发商都会为之心动,心底生出将老游戏移植到曙光家用机游戏平台的冲动。
而一旦曙光家用游戏机的销量达到300万级别,那就会有中小型游戏开发商选择基于曙光家用游戏机平台开发出他们的新游戏。
而一旦曙光家用游戏机的销量达到500万级别。
那么育碧、EA、维旺迪、卡普空、科乐镁、bsp;Projekt RED等大型游戏开发商就会考虑在曙光家用游戏机平台移植他们的老游戏。
而一旦曙光家用游戏机的销量达到1000万级别,那就代表着曙光家用游戏机彻底站稳了脚跟。
直接一跃成为了世界第四大家用游戏机厂商,实力仅次于任天糖、索泥、薇软之下。
在这种情况下,育碧、EA、维旺迪、卡普空、科乐镁、bsp;Projekt RED等大型游戏开发商,就会有很大概率基于曙光家用机游戏平台开发他们的新游戏。
至于销量更进一步达到2000万级乃至3000万级别,销量想要做到这一步,那就得看曙光家用游戏机有多少优秀的独家游戏了。
(本章完)