战术的道具来看待,但在现实之中……
这终归是一场与0徽章训练家进行的对战,扔扔隐形岩就差不多了,不可能落石、地震、岩崩之类的招数拼命往上招呼——馆主也要讲武德,至少是要脸的。
精灵球投射出的红色光波被遭受剧烈烧灼的空气扭曲,并未能如愿地将小火龙收回球中。
但这仍然在周游的计算之中!
猛烈的火焰吞噬了小火龙,也随即波及了与它紧密接触中的大岩蛇。
「在我的计算之中」(周游):我方1对拍组下次行动不消耗计量槽,下次行动提高ct几率1级,下次行动击中要害时伤害提升。
“这只小火龙的对战习惯很好呢,但这种程度的烧伤对大岩蛇这种身躯庞大的精灵毫无意义!绑紧它!”
对周游而言,拼尽全力与馆主的精灵以伤换伤,让刚出生不到一年的精灵死战到这个地步本就是他的失职,是战术层面太差才不得已而为之的下策。
所以打一开始他就把机会赌在小刚会选择面对新人训练家时的招牌战术,让大岩蛇使出绑紧让对方无法反击之上!
因被庞然大物捆绑而痛苦的亚瑟咬紧牙关,尾巴的火焰愈发猛烈,忍着疼痛将火焰缠在自己身上!
“用那招!”“哇!”
大岩蛇身躯庞大而且速度比你更快,同时还能够挖洞进行出其不意地攻击,正常情况下你是赢不了的。
火焰旋涡,将自身的火焰吐出并令其形成漩涡束缚敌人行动的绝招。
……
其实这俩技能都挺废,看看小智在官方授权手游宝大师里的技能:
「使出全力上吧!」(小智):提高自己特攻4级,提高自己ct几率3级,若自己剩余hp在一半以上,额外提高自己特攻、速度2级。
「我绝不认输!」(小智):回复自己20%hp,自己增加6条行动计量槽,让自己变成附带回复状态(类似水流环),让自己下次效果拔群威力上升,让自己忽视下次伤害。
鬼才策划简直离谱。