的树果了?”
亚瑟抬手就是一颗星状能量弹打去……
听完对方的解释,喷火龙这才恍然大悟,原来还有这种修行的方式。
按每次都结3颗算,7天后将收获2187颗橙橙果。
听闻此言,喷火龙歪着脑袋露出了不解的神色,游戏?
见对方并非全然没有兴趣,周游便从背包中翻出一罐汽水,一饮而尽后解释道:“我之前教过你一招高速星星对吧,嗝儿,咱们来试着只用一颗威力减弱过的高速星星不断攻击被我丢到天上的易拉罐如何?”
“所以别看打罐子这个小游戏很简单,其实它对你的锻炼也是很有帮助的。”
“没必要骑驴找驴,用我自己的就行。”主要是没找到。
16个小时,1变3,严格来说并不能算亏,甚至可以用“奇迹”二字形容,但周游却始终觉得有些迷惑。
除此之外,对高速、随机移动物体的捕捉、预判也是战斗中至关重要的一个环节。
其次是对于招式的控制力,一般而言招式出手就很难再随心所欲的控制,尤其是速度快、大威力招式,出手后几乎无法改变。
首先是对于能量输出的把控,多一分则击穿易拉罐,少一分则无法将之击飞,必须要控制在能量输出刚刚好的状态下才可以正常游玩。
这真是自己的功劳?
然而却并未命中。
就在它的高速星星即将命中之前,竟然有另一颗高速星星率先击中易拉罐,将之进一步打向空中。
亚瑟诧异地看向了身旁的周游。
“怎么了,我不是说咱们一起玩吗?”