? 骆总确实很有魄力 , 第一个实现了手游全息双端互通 , 第一个突破大范围联机 , 如今又要改变味觉系统 。
两位老板一直在并肩进步 , 这真是游戏界的福音 。
谢云帆道 :“ 启航这次为了味觉系统的调试 , 投入了大量资金 , 所以 , 我们这边也不能掉链子 。 接下来 , 我先说一下游戏的基本玩法 。“
他打开游戏概念设计图 , 详细介绍起来 。
“ 玩家在游戏里可以选择身份 。 第一个身份是店长 , 这给了很多想要开店的玩家一个实现梦愚的机会 “
“ 店长 , 需要选择游戏里的铺面 , 租下铺面之后自己来设计 、 装修 , 这就涉及到游戏里的装修系统 , 我们会邀请一些专业的室内设计师 , 在游戏里内置家具 、 建材 T
场 , 让玩家们根据自己的喜好去选择 。“
“ 这样一来 , 每个玩家开的店 , 装修风格都会不一样 , 给了玩家最大程度的自由 , 也让食容们 , 进入不同的餐厅 , 能体验到不同的环境 。“
「 玩家可选择的第二个身份 , 是厨师 。“
“ 游戏里有 NPC 厨师 , 放在人才市场让开店的玩家直接招聘 。 也可以有玩家厨师 。 那些喜欢做菜 , 或者想要学习做菜的玩家 , 可以选择厨师身份 , 我们的游戏里 ,
也会有完整的菜单教学系统 。“
“ 我前段时间学习了一个多月的厨艺 , 现实中学做菜其实非常麻烦 , 采购食材 、
调料 , 稍微操作不慎 , 还有可能炸了厨房 。“
大家听到这里 , 纷纷竖起耳朵 , 用八卦的眼神问一一
考板 , 你有炸过厨房吗 ?
谢云帆无奈地说 :“ 当初第一次做菜 , 差点烧了厨房 。“
台下响起一阵笑声 。
会议室内的氛围也变得轻松起来 。
谢云帆接着道 :“ 如果能在全息游戏里学习做菜 , 玩家们也不怕炸了厨房 , 毕竟 , 游戏里失火 , 并不会影响到生命健康 。“
“ 厨师系统方便想学做菜的玩家去实跋 。 而本身就会做菜的玩家 , 也可以在游戏里找一份厨师工作 , 做菜给其他玩家品尝 , 过一把当大厨的瘦 。“
「 当然 , 有店主 、 厨师 , 自然要有食容 。“
“ 玩家也可以选择当一个食容 , 品尝不同餐厅里的美食 。 能在全息游戏里尝到全国各地的食物 , 而且 , 不用担心发胖 、 上火 、 拉肚子等问题 。“
听见最后这话 , 现场不少人双眼放光 。
谁不想身材完美 , 能穿各种漂亮的衣服 ?
谁不想天天吃香喝辣 , 却不用担心肠胃是否消化 ?
现实中 , 嘲倩想吃个麻辣烫 , 肠胃不好的人又怕拉肚子 ; 或者想吃高热量的甜食 , 却因为最近在控制体重 , 只能强行管住嗣 。
如果有一款可以品尝各类美食的游戏呢 ?
这些都不是问题 !
想吃什么 , 能可以尽情的吃 , 随便的吃 。
听完谢云帆的讲述后 , 大家对接下来的游戏都期待极了 。
谢云帆接着说 :“ 店主系统是游戏的核心 , 除了官方开的美食城外 , 游戏里 95%
以上的店铺会交给玩家自主经营 。 这路传统的经营游戏类似 , 不同之处在于 , 我们的经营模式会有大量的创新 。 “
“ 传统的经营游戏 , 通常是系统发布任务 ,NPC 来店里点餐 , 玩家让 NPC 厨师去做菜 , 每天进行收入 / 支出结算 。“
“ 这种模式玩久了就会比较枯燧 。“
“ 我们的经营模式 , 最大程度上模仿现实中的餐饮业 , 从菜单设计 、 到菜品定价 、 到店铺的装修 , 全部交给玩家来决定 。“
“ 一盘酸辣土豆丝 , 你可以定价 8 块铨 , 也可以 12 块钱 , 甚至像五星级酒店那样超过 20 块铖 ; 具体是低价薄利多销 , 还是提高餐厅的档次 , 吸引想要享受环境的高端客户 , 这都是经商的策略 。“
「 同时 , 店铺开放评价系统 , 所有用过餐的容人都可以对店铺进行评分 , 系统根据评分 , 会给店长一些资金方面的奖励 。“
如果是这样的 「 模拟经营 “, 确实不只是 “ 模拟 “。
这简直太过逼真 。
「 当然 , 游戏里的货币换算 , 需要数据部仔细核对 , 包括店