还是红龙形态,发动“俯冲碾压”的时候,额外增加1个伤害骰,变成3d6。
须知“俯冲”也是一种冲锋,同样可以算入“狮之冲锋”的增益!
“俯冲碾压”叠加“狮之冲锋”,最终的伤害骰就变成了6d6!
沿着这个思路继续探讨,还有没有其他增加武器伤害骰的手段?
当然有!
最常见的手段就是变大!
角色的体型每增大一个级别,武器和天生武器的伤害骰数均+1。
比如高飞在红龙形态下激发“正气如虹”,变成超大体型,天生武器的伤害骰也将同步变成3d6,“俯冲碾压”则是4d6。
这时候再发动“狮之冲锋”,“俯冲”+“狮冲”的伤害骰将暴增至恐怖的8d6!
苏摩的阳炎武僧升到12级,算上“健壮”,HP+10,还获得了1点属性,照旧加在感知上。
新领悟的职业能力有两项。
“金刚魂”,说白了就是法术抗力,对抗魔法和超自然攻击的时候,豁免双骰取优。
“止水心法(高阶)”,免疫“恐惧”、“魅惑”和“胁迫”类效果——基本上,相当于免疫一切负面心灵效果。