E3游戏展,还要更大,更强,更为的专业。
张宁是接受到了来自东京游戏展的邀请,不过,他并没有带植物大战僵尸前去。
原因不用说,植物大战僵尸已经销售了有一段时间。再加上,植物大战僵尸在日本市场遇冷,哪怕再到东京游戏展里宣传,也不见得有什么用。张宁这一次,是与澳汀科技几个游戏开发人员,一起前往。目的,是了解日本游戏市场。
说起日本游戏市场,那就是一部史诗般的历史。
不管是日本国内对于游戏的支持,还是日本国内游戏的巨大份额,这一些,都让张宁心动。
不过,正是因为日本游戏市场的成熟,加上日本有着太多可以让用户选择的游戏。也因此,要想打开日本游戏市场,简直比登天还难。据统计,似乎只有日本国本土的游戏,这才在日本游戏市场成功过。其他国家的游戏,哪怕就是暴雪的磨兽,星际,在日本都遭受失败。
这是一个相当奇葩,也是相当充满诱惑力的一个市场。
日本虽然只有1亿多用户,但是,他却有着全世界最为疯狂的游戏人群。几乎,日本1亿多人,他们全都喜欢玩游戏。每一家,每一户,游戏主机的家用机是必不可少的电子装备。而且,他们的游戏主机已经与电脑一样,串连进入了网络。所以,很多游戏玩家也可以轻松的通过家用机下载市场当中各类的游戏。
几乎,日本游戏就像动漫一样的,令全国疯狂。
有游戏专家评论,谁能主宰日本游戏市场,谁就能够主宰世界。
这句话,一点也没有说错。
一