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伊娃坐在马车里,对外面的情况不是很了解,非常的着急。公爵阁下是准备扇了裘骆城一个大大的耳光后,嚣张离开呢?还是准备修理裘骆城,给他们一个痛彻心扉的教训后,功成身退的离开?
好像成为公爵阁下肚子里的蛔虫呀!
出乎伊娃的预料,公爵没打也没走,轻车熟路来到一处静谧的湖水区。这里的房屋密度很小,全部围绕着湖水而建。一个挨着一个的小院子,周围种满了各色花草,每一家都有暖房,且都保护的非常严密。一看就知道,是养护魔植的地方。
整个湖区,都有一种闹中取静之感。即在裘骆城中,又远离尘世。这里,应该就是药剂师们的居住区。能搬到湖区居住的,都是裘骆城数一数二的药剂师。越靠近湖水,身份越高。
旷野怡然之中,等级森严。
湖区中心,最靠近湖边的庄园中,最大的庄园,是用裘骆花标记出来的。也只有,这处庄园,没有种植药剂师们喜欢的植物,也没有暖房。庄园里的所有装饰,都是为了美观而存在的。
马车在大庄园内停下。公爵走出马车,径直走进,庄园里唯一的建筑内。一个不规则的,有很多边边角角,尖锐又有个性的建筑内。说实话,这栋建筑,和湖边的风景不是很搭配呀!天使城公馆里的湖边小屋,才是湖景房的标配!眼前的这个,太充满未来感了!
好在这栋唯一的建筑怪是怪了些,但是面积很大。尖尖的房顶,有一种直冲天际的错觉。老规矩,顶层是公爵阁下的专属区域。一层空荡荡的,除了餐厅和厨房之外,什么的都没。二楼大多是多功能娱乐室,以供消遣之用。
根据安德鲁叔叔提供的消息,二楼娱乐室,自建成开始,就没被启用过。当初的想法是好的,奈何主人家没有一丝娱乐精神。
作为唯二可是调用公馆的安德鲁,宁可跑去外面花天酒地,可不喜欢招待朋友来公馆聚会。用安德鲁叔叔的话来讲,世间沾着“”二字的地方,都带着公爵阁下身上,不近人情的冰冷之感,不适合招呼朋友来玩。
飞天棱角建筑,一共四层。每层的摸样,道路走向都不尽相同。一层是最简单明了的,说白了就是最不容易迷路的。二楼独立的多功能娱乐室,也还好。只要耐心的沿着走廊走,总有一天能回到出发的原点。
三楼是客房,设计师超水平发挥,直接设计成迷宫。曲折蜿蜒,还好每个房间,都有不同的主题模式。就算是迷路了,直接打开房间,找到窗户,跳回地面上,重新上楼就好了。
安德鲁叔叔挑选的是三楼最角落的房间。已经失陷于三楼迷宫中的伊娃和克里斯,一致的选择安德鲁叔叔当邻居,有安全感。
安德鲁叔叔的房间,主题是失重感。位于三楼最突出的地带,外墙的建筑材料是特质的。门边有一个按钮,按下之后,除了进门的那道墙之外,所有突出于主题建筑之外的墙体全部变成透明的。一脚踩上去,不是硬硬的触感,反而是陷进去被包裹住的弹润之感。总之一句话,无敌风景房。
克里斯随意选择的房间,非常有意思了。主题就是迷宫。他的房间,有一个滑梯通道。这个滑梯,是贯穿于整个建筑的,里面错综复杂,理论上可以到达建筑的任何角落,前提是你要找到出口。伊娃觉得这话不对,安德鲁叔叔那间接近全透明的房间,应该没有滑梯出口?
至于伊娃的房间。目前为止是最正常的。唯一的特点就是大!一般的房间有个落地窗,采光就已经很好了。这间屋子,直接有一个占了一面墙的落地门。两种打开方式,一个是打开中间的小门。外面就是湖水。另一个方式,窗边墙上有按钮。按一下,一整面墙的落地窗,全部折叠在两边,空出一面墙!
这是谁设计的!三楼呀!连个栏杆都没有!不会游泳的话,一不小心掉下去,会出人命的!典型的用生命在欣赏美景! 新电脑版大家收藏后就在新打开,老最近已经老打不开,以后老会打不开的,请牢记:网,免费最快更新无防盗无防盗.