,AI生成与真人相貌不同的游戏NPC。
同理,文案组创作大量基础世界观、剧情线等用于训练模型,再收集游戏玩家个人偏好信息为玩家定制“剧本”。
所以玩家们所处的游戏世界是多样化的,拿游戏内随机生成的某npc举例,玩家们交流时会发现其样貌不变但身世命运等可能大相径庭,当然这种情况下该npc的举止气质等方面必然有所不同,能否完善这种细节便也成为玩家们审判该游戏质量好坏的一个因素了。
《星空之下》在宣传时,除了着力于它本赛道的恋爱游戏类型,营销相关“探索神秘异世界”话题也是下了一番功夫的,所谓这何尝不是一种“冒险游戏”呢?
也许周明赫看出了你对这个陌生世界的好奇,“不急,我会向你解释的。在此之前,不如先体验一番这一路的风景?”
“陶陶,你会骑马吗?”
你摇摇头。
顺着周明赫的目光望去,你看到前方不远处有两匹黑马停在那里,看样子并没有拴绳。
走近后更要赞叹,真是两匹油光水滑、膘肥体壮的高头大马呀!
周明赫:“不会骑没关系,这是特意从北边草原上送来的,是很通人性的好孩子。”
他抚了抚马头,又拍了拍马背。
周明赫:“来,陶陶,我搀着你坐上去,它自己会规划路线,安稳地载着你的。”
你灵机一动:“这不成了自动驾驶了嘛。”
周明赫被你逗笑了:“也对。也许你可以给它起个名字?它们还没有名字呢。”
这你就有点黑线了,你自认是个起名废,于是指向另一匹,“那么我们一人一只,你准备给它起什么名字?”
“就叫‘黑曜’如何?虽然不是那么独树一帜,但这个名字与外表还是相称的嘛。”
黑曜带着热气的呼吸,甩了甩它的马尾,又轻轻地蹭了蹭周明赫,似乎表示赞同。
你这时产生一个想法,“那你就叫‘靓仔’好啦,太符合我对你的第一印象了。”你拍了拍靓仔。
靓仔扬蹄嘶鸣表达它的心情。
真是好家伙!
你躲闪时撞进了周明赫怀里。
他撑着你,又实在忍不住勾着食指轻轻刮了一下你的鼻尖,“太可爱的名字啦!”
什么嘛!
你攥住他的食指,不许他动手了。
又在笑!
刚刚那一路上,这个人,一看向你就笑。
他忍不住啊,乐什么呢!
一瞅你就笑,眼睛里跟装进了星星似的,亮晶晶的。
一路上还拉着你的手不肯放,偏偏很想克制,却好像安装了自动回正设备,扭过去的脑袋上没一会儿又看向你,一看你又笑。
周明赫看着你抬头瞪他,以迅雷不及掩耳之势把指头解救出来,双手捧住你的脸蛋搓了搓。
眨巴眨巴眼,有点懵。
你对他初见时贵公子滤镜都要岌岌可危了,这厮还在心想陶陶怎么这么可爱。
冒完傻气,周明赫穿着一身西装,又恢复仪表堂堂的样子啦。
“亲爱的陶陶女士,请上马。”
黑曜和靓仔默契地甩着尾巴,载着你们两个,悠悠地上路了,目的地
——沧江森林附近百花镇,一个四季花海环绕的小镇。