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第22章 第一次开播(2 / 2)

频摸个鱼先。

在刷完每天的视频获得技能点后,张天宇很纳闷,不论自己带着什么目标,只要刷几个视频总是能忘得一干二净,这短视频实在是太神奇了。被各种人各种事情牵扯以后,就能忘掉自己的目标,虽然什么都没有做,只是在评论区里支持某种观点立场,然后继续下一个视频,情绪来回切换。

难道?自己的超能力其实不是增加什么没用的技能点,而是一种检查,告诉自己最宝贵的精力被各种视频消耗,若是有点用处的倒还好,然而大多时候都是被牵着走,莫名其妙的没了,望着自己的技能点数板块,样样都知道一丁半点,却又不能自立门户,成为专业的,唯一有用的任意属性值是对自己专注在一方面视频的奖励?

这,这样的超能力似乎也太合理且正能量了吧?

张天宇想得头疼,便不去想了,打开Steam玩起来,其实3a大作才是张天宇的真正目标,只是,受制于高昂的研发成本,目前只能出奇制胜。

玩着帕特里克的箱子,张天宇突然想到一个好主意,可以把推箱子与历史人物IP结合起来,做成一道道关卡,虽然不是理想中的新颖游戏,但一定能很火。

然后用这一笔钱为后续的游戏开发打好基础,以战养战。然后就可以做梦了,比如打造一个3a的三国世界,吊打率土之滨这种中老年人才喜欢的又氪又肝的游戏,从小兵厮杀战场开始,有点像战地系列,然后一点点的有自己的属下,骑马与砍杀?最后做大做强,除了资源掠夺外,还有各种生活上的问题,都市天际线?想象一旦开始,张天宇便难以控制,一想到会有这么一款优秀的游戏诞生,自己这一生死而无憾了。

简直是创造了另一个世界。

只要能到达终点,再曲折的路途我也要坚持走下去。张天宇这么想着,继续工作吧,别分散注意力了,不就是搞个圈钱游戏嘛,这不小菜一碟?

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